26 Nov

Нещо ново и свежо - FULLMETAL ALCHEMIST игрален филм

Нещо ново и свежо - FULLMETAL ALCHEMIST игрален филм

В продължение на почти две десетилетия, феновете на Fullmetal Alchemist гледат как създателят Хирому Аракава (Hiromu Arakawa) преработва своята фантастична манга (2001) в две отделни анимета - Fullmetal Alchemist (2003) и Fullmetal Alchemist: Brotherhood (2009). Но от миналата година е включен нов играч в сагата: режисьорът Фумихо Сори (Fumiho Sori), чиято филмова адаптация на Fullmetal излезе в Япония през декември.

Резултатът трудно би могъл да се нарече за перфектен, но въпреки някои малки опасности, Fullmetal успява да направи прехода от японската анимация към действителността много по-добре от всяка адаптация, излязла до момента. След десетилетия опити - и провали - на различни режисьори, филмът на Сори може да е знак за нова ера в адаптациите.

Също като анимето, адаптацията следва братята Елрик (Elric), Едуард (Рьосуке Ямада) и Алфонс (Атом Мизуиши), в тяхното търсене на философски камък в измислената европейска нация Амесрис (Amestris). Сори обединява най-големите хитове на Аракава - съдбата на братята Елрик, Винри и неговата метална ръка и тримата основни Хомункули (Homunculi) - но заради натиска от филмово време, режисьорът развива само една трета от историята. Но Скар (Scar), Майор Армстронг (Major Armstrong) и други Хомункули, освен Лъст (Lust), Енви (Envy) и Глутони (Gluttoni) така и не стигат във финалната версия на филмовата адаптация Fullmetal Alcemist.

Трейлър към филма може да видите по-долу.

Източник: newsweek.com

Коментари

Публикувай своето мнение...

в момента, в който разкриха различното в основния сюжет ме изгубиха... пък и Бари Сътъра го нямаше, а Тъкър го направиха ужасно плитък >.<

Моля запознайте се с „Общи условия, Лични данни и Бисквитки“ за да използвате този уебсайт.

Научете повече Разбрах